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起代号名字大全(代号取名什么好听)

开一个代号鸢的攻略合集

大家好,感谢邀请,今天来为大家分享一下起代号名字大全的问题,以及和起名字做代号的游戏的一些困惑,大家要是还不太明白的话,也没有关系,因为接下来将为大家分享,希望可以帮助到大家,解决大家的问题,下面就开始吧!

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室外团队活动游戏谁有酒的代号可以做名字的,最好性格也写上!室外团队活动游戏

室外团队活动一般都会有游戏互动环节,下面就由我给大家介绍几个室外团队活动,大家一起去看看吧。

室外团队活动游戏1开一个代号鸢的攻略合集

一、倒霉鬼

游戏规则:将一人用布蒙上眼睛(谁来当第一个倒霉鬼,可以石头剪力布来决定),在一个范围内让他捉人,捉到后必须猜出被捉到人的名字才算摆脱成功;其它人不能出范围。被捉住并成功说出了名字的人及出了范围犯规的人接替倒霉鬼。

需要用具:一块布

二、水果蹲

感觉:练脚力

xxx游戏规则:先给自己起好代号(必须用水果的名字),开头者必须先用自己的代号蹲然后丢给另一个人蹲,同时说出那人的代号,商用冰柜,例如:开头(代号:西瓜)的人说:西瓜蹲西瓜蹲西瓜蹲完芒果蹲,跟着芒果说同样的话,可以限定芒果不能再丢还给西瓜,不然这游戏和就是西瓜跟芒果玩完了,大伙就没份了哦。如果西瓜丢给芒果,而芒果忘记了自己的代号或反应迟,就要表演节目了

xxx说明:xxx建议:代号的时尽量不用好记的名字,例如西瓜,玩户外的人最喜欢的是西瓜,所以这游戏在露营篝火的时候最适合,因为那地方没什么可以消遣的。顺口就是西瓜。就算是相隔一个再到你,一儿个游戏下来,什么是儿童股骨头坏死,蹲得你的脚都软啊!

xxx适合人数:人数越多就越好玩。

西瓜、冬瓜、菠菜、茄子、芒果、苹果、大蒜、豌豆、萝卜、南瓜、香菇、洋葱、芋头、芥菜、香菜、木瓜、凤梨、樱桃、柿子、杨桃、石榴、草莓、葡萄、荔枝、草莓、番石榴、榴莲、

三、大风吹

游戏规则:大家围成一个圆,中间站一个人,中间的人说“大风吹”,集体问:“吹什么”中间的人可以随便说:“大风吹,吹某个人的名字,或”吹部分身上有共同特点的人,要求这部分成员以最快的速度站起来互换位置,吹到的人必须站起来摆一个姿势说:“吹的就是我”然后继续说“大风吹”循环下去。错的人抽纸条或者表演节目。

四、游戏规则:

1、对坐在左边的人说“我爱你”,对坐在右边的人说“不要脸”。

2、说错了会被罚,如何惩罚可根据大家的意见,集思广益。

游戏特点:

1、玩起来简单有趣,是年轻人聚会时热闹气氛的催进剂。

2、玩的时候可自主添加更多的情绪、表情和动作,自由展现你的表现力哦。

在说我爱你的时候,一定要深情款款,在说不要脸的时候,完全要摆出一种高姿态,甚至用轻蔑的眼神,践踏的语气来表达你的不屑。

3、游戏与爱情无关,但爱情就如同这个游戏。爱你的你不爱,你爱的不爱你。通过这个简单的游戏,可以让没谈过恋爱的弟弟妹妹们,感受一下这爱情的深邃哲理哦。

1)游戏名称:我没做过的事

游戏规则:众人围坐,每人轮流说一件只有自己没做过,别人都做过的事情。例如:我从没放过女朋友“鸽子”。如果在场有人这么做过,就必须接受惩罚。亮点:这个游戏,需要参与者百分百的诚信。如果你恰巧知道某人一件不为人知的“丑事”,这个游戏就是当众“揭发”他的最好机会!

五、海盗船长

游戏规则:此游戏人多好玩点。有其中一个人开始,随便指向谁报“海”,再由被指到的人再随便指个人报“盗”,依此类推,被指到“长”的人两手交叉放胸前,此人的旁边两人往双侧做划船的动作,同时嘴里要发出“嘿咻嘿咻”声音。当然,开始报的人可以用手指自己连着报“海”“盗”“船”“长”几个字。做错的人可以表演节目或者抽纸条。下一轮有做错的人开始。

六、拍七令

用具:无人数:无限制方法:多人参加,从1-99报数,但有人数到含有“7”的数字或“7”的倍数时,不许报数,要拍下一个人的后脑勺,下一个人继续报数。如果有人报错数或拍错人则罚酒。兴奋点:没有人会不出错,虽然是很简单的算术。

七、地雷阵

目的:

1、建立小组成员间的相互信任。

2、促进沟通与交流。

3、使小组充满活力。

步骤:选一块宽阔平整的游戏场地。安排不想参加游戏的人做监护员。当参加游戏的人较多时,游戏场地会变得非常喧闹。这是一个有利因素,因为这会使穿越地雷阵的人无所适从,难以分清听到的指令是来自自己的同伴,还是来自其他小组的人。让每个队员找一个搭档。给每对搭档发一块蒙眼布,每对搭档中有一个人要被蒙上眼睛。眼睛都蒙好之后,就可以开始布置地雷阵了。

把两根绳子平行放在地上,绳距约为10米(30英尺)。这两根绳子标志着地雷阵的起点和终点。在两绳之间尽量多地铺上一些报纸(或是硬纸板、胶合板等)。被蒙上了眼睛的队员在同伴的牵引下,走到地雷阵的起点处,挨着起点站好。

他的同伴后退到他身后两米处。你需要以喊话的方式,在他穿越的时候为他指引方向。如果你的同伴在穿越的过程中碰到或撞到了地雷阵中的其他人,他必须静止30秒后方可移动。如果他不小心碰了“地雷”,那么一切就都结束了,你们小组将被淘汰出局。

室外团队活动游戏2

一、拔河

比赛规则:

abcd四种签各两个,各组(七个组+主席团)抽签决定比赛次序,共三轮。

第一轮:每2队为一组进行小组对抗,胜利的队伍进入下一轮,失败的队伍止步于此。其中,抽中a的队伍为a组,抽中b的为b组,c为c组,d为d组(按a至d顺序进行比赛)。

第二轮:上一轮胜利的四个小组两两对抗。其中,a组与b组对抗,c组与d组对抗。

第三轮:1、上一轮胜利的2支队伍进行对抗,分出胜负(即为第一、二名)。

2、上一轮失败的2支队伍进行对抗,分出胜负(即为第三、四名)。

计分规则:

1、一至四名按总规则计分(即第一名15分,第二名12分,第三名10分,第四名7分)。

2、其他队伍各记5分。

二、无敌风火轮

1)、无敌风火轮

项目类型:团队协作竞技型

道具要求:报纸、胶带

场地要求:一片空旷的大场地

游戏时间:10分钟左右

游戏玩法:12-15人一组利用报纸和胶带制作一个可以容纳全体团队成员的封闭式大圆环,将圆环立起来全队成员站到圆环上边走边滚动大圆环。

活动目的:本游戏主要为培养学员团结一致,密切合作,克服困难的团队精神;培养计划、组织、协调能力;培养服从指挥、一丝不苟的工作态度;增强队员间的相互信任和理解。

三、盲人方阵

一.项目类型:团队协作型

二.道具要求:长绳一根

三.场地要求:空旷的大场地

四.详细游戏规则:让所有队员被蒙上眼睛,在四十分钟内,将一根绳子拉成一个最大的正方形,并且所有队员都要均分在四条边上。这个项目教会所有学员如何在信息不充分的条件下寻找出路,大家耗用时间最长、最混乱、所有人最焦虑的时候是在领导人选出、方案确定之前,当领导人产生、有序的组织开始运转的时候,大家虽然未有胜算,但心底已坦然了许多。而行动方案得到大家的认同并推进,使学员们在同心协力中初尝着胜利的喜悦。

五.活动目的:这个任务体现的是团队队员之间的配合和信任,一个有领导,有配合,有能动性的队伍才能称之为团队,本游戏主要为锻炼大家的团队合作能力。

室外团队活动游戏3

1.[破冰游戏]串名字游戏

游戏方法:

小组成员围成一圈,任意提名一位学员自我介绍单位、姓名,第二名学员轮流介绍,但是要说:我是xxx后面的xxx,第三名学员说:我是xxx后面的xxx的后面的xxx,依次下去……,最后介绍的一名学员要将前面所有学员的名字、单位复述一遍。

分析:活跃气氛,打破僵局,加速学员之间的了解

2.[破冰游戏]面对面的介绍

游戏规则:将所有人排成两个同心圆,随着歌声同心圆转动,歌声一停,面对面的两人要相互自我介绍。

注意事项:

(1)排成相对的两个同心圆,边唱边转,内外圈的旋转方向相反。

(2)歌声告一段落时停止转动,面对面的人彼此握手寒喧并相互自我介绍。歌声再起时,游戏继续进行。

3.[破冰游戏]我是谁?

活动目标:

1.协助学生认识自己眼中的我,及他人眼中的我。

2.增进学生彼此熟悉的程度,增加班级凝聚力。

活动程序:

(一)教师发给每位学生一张a4影印纸。

(二)学生两两分组,一人为甲,一人为乙(最好是找不熟悉的同学为伴)

(1).甲先向乙介绍「自己是一个什么样的人」,乙则在a4纸上记下甲所说之特质,历时五分钟。

(2).教师宣布活动的规定为:「自我介绍者,在说了一个缺点之后,就必须说一个优点」。

(3).五分钟后,甲乙角色互换,由乙向甲自我介绍五分钟,而甲做记录。

(4).五分钟后,教师请甲乙两人取回对方记录的纸张,在背面的'右上角签上自己的名字。然后彼此分享做此活动的心得或感受,并讨论「介绍自己的优点与介绍自己的缺点,何者较为困难?为何会如此?个人使用那些策略度过这五分钟?」。两人之中须有一人负责统整讨论结果。

(三)学生三小组或四小组并为一大组,每大组有六至八人。

(1).两人小组中负责统整的人向其它人报告小组讨论的结果。

(2).分享后,教师请每位同学将其签名之a4纸(空白面朝上)传给右手边的同学。而拿到签名纸张的同学则根据其对此位同学的观察与了解,于纸上写下「我欣赏你…,因为…」。写完之后则依序向右转,直到签名纸张传回到本人手上为止。

(3).每个人对其他组员分享他看到别人回馈后的感想与收获。

(四)全班学生回到原来的位子

(1).教师请自愿者或邀请一些同学分享此次活动的感想与收获。

(2).教师说明了解真实的我与接纳真实的我之重要性。

6.铁钉

说明:请问有没有人玩过这个?不是要大家吞铁钉,请放心。请将12根铁钉放在铁钉头上,不可以碰到木头,脑筋急转弯的答案就不必了。可能和不可能都是答案之一,取得共识就好。另外,说明一下,铁钉盒只是为了装铁钉方便,没有任何蹊跷,各位不用研究了。

规则

(1).不可以使用外力

(2).不可以使用暴力

(3).不可以使用念力

debrief(举例):

1).答案很重要,但刚才的过程更重要

2).到底可不可能,会不会因为别人的一句话,你就受影响?

3).或是自己就认为不可能,所以它永远都没有机会?

4).会不会因为自己的一句话就让别人觉得不可能?

4.[破冰游戏]大树与松鼠

适合人数:10人以上

材料及场地:无

适用对象:所有学员

时间:5-10分钟

操作程序

1)、事先分组,三人一组。二人扮大树,面对对方,伸出双手搭成一个圆圈;一人扮松鼠,并站在圆圈中间;培训师或其它没成对的学员担任临时人员。

2)、培训师喊"松鼠",大树不动,扮演"松鼠"的人就必须离开原来的大树,重新选择其他的大树;培训师或临时人员就临时扮演松鼠并插到大树当中,落单的人应表演节目。

3)、培训师喊"大树",松鼠不动,扮演"大树"的人就必须离开原先的同伴重新组合成一对大树,并圈住松鼠,培训师或临时人员就应临时扮演大树,落单的人应表演节目。

4)、培训师喊"地震",扮演大树和松鼠的人全部打散并重新组合,扮演大树的人也可扮演松鼠,松鼠也可扮演大树,培训师或插其他没成对的人亦插入队伍当中,落单的人表演节目。

5.[破冰游戏]分组游戏

1)、寻找对象:

第一步:学员围成一个圆圈--组织者说look up、look down、lock--学员看上、看下,然后用目光锁定对面的一位同学,当两人的目光相对时,则拍手、出场交谈--交谈3分钟--没对上的继续。

第二步:学员分列两行,结对的伙伴面对面站立--各自后退5米--蒙上眼罩--发出声音,寻到对象(不可用学员名字、公司名称)

2)、左、中、右

组织者问以下问题:

早上起床时,是从左边下床?右边下床?

--从左边下床的站左边,从右边下床的站右边,记不清的站中间

早上穿鞋时,先穿左边的鞋?先穿右边的鞋?

--先穿左脚的站左边,先穿右脚的站右边,记不清的站中间

以此种办法将学员分成三大组。

3)、谁是勇士?

如果依上法分成的三组人数悬殊过大,则继续分组,按以下办法:

请大家自由组合,寻找另外两位与自己相象的伙伴,分成三人一组。

然后提问:

(1)、谁愿意第一个站起来?

(2)、谁愿意第二个站起来?

由此,将学员分成三批。

室外团队活动游戏4

一、袋鼠赛跑

时间:

5~10分钟

人数:

不限

道具:

给每两个队员至少准备一个气球。

两根绳子(标明起始线和终结线)。

一处运动场。

概述:

任何团队都能开展的有趣游戏。

目的:

1.活跃团队气氛。

2.促进团队合作。

准备:

步骤:

1.将两根绳子沿着运动场某一边缘,平行放置,相距10米远。

2.让大家互相结对儿。

3.给每对搭档发一个气球。

4.让其中拿着气球的队员站在一条线上,他们的搭档站在运动场边缘的另一条线上。

5.让带球的队员把气球放在膝盖之间,并且放好之后,手不能再碰气球。

6.解释游戏如何开展。告诉带球的队员,听到你的信号后,像袋鼠一样跳跃通过运动场(保证气球夹在膝盖之间),到达运动场对面的终点线时,将气球传递给搭档——仍旧要求不能用手碰气球。交换气球后,搭档夹着气球跳回起始线。

7.最先跳回起始线的那对搭档获胜,在此过程中要求气球始终夹在膝盖之间。

讨论问题示例:

是谁最先返回起始线的?

什么因素加大了游戏难度?

什么因素可使游戏更为简单?

变通:

比赛结束后,给大家1~2分钟的设计时间,然后再重复一次游戏。允许搭档们商量谁第一个带球跳跃,以及讨论怎样才能提高速度。记下所有搭档所耗时间。

二、南太平洋

时间:

lO分钟

人数:

不限

道具:

给每人准备一个飞盘(一种塑料投掷玩具)。

一块宽敞的草地。

概述:

这是一个随时都能开展的简单游戏——和抢座位游戏相似,只不过道具采用了飞盘。

目的:

1.引人发笑。

2.活跃团队气氛。

步骤:

1.把所有飞盘放在草地上,间隔几米远。

2.让队员们在草地四周边走边唱,但要和“岛屿”(那些飞盘)保持一定的距离。当你大声喊道“南太平洋”,大家尽快向其中一个岛跑去。最后一个到达“岛屿”的人将被淘汰。队员们跑向岛屿时,不能相互推挤,否则也要被淘汰。

3.重复这种做法,人数变少时,岛屿的数量也要减少。直到场上只剩下一个人,他就是最终的获胜者。

变通:

如果你有cD机或录音机,可以用来放音乐。音乐一停,大家立即跑向岛屿。

三、推手游戏

时间:

5~10分钟

人数:

不限

概述:

这是一个无需任何道具.并且具有竞争性的快速游戏。

目的:

使队员彼此对抗。

步骤:

1.每名队员选一个搭档。

2.各组搭档要双脚并齐,面对面站立,距一臂之隔。

3.两人都伸出胳膊,四掌相对。整个游戏过程中,不允许接触搭档的其他部位。

4.每对搭档的任务是尽量让对方失去平衡,以移动双脚为准。未移动的一方将积一分。如果双方都失去平衡,均不得分。若队员触摸到对方身体的其他部位,则扣除一分。

5.让搭档们准备好后大喊一声“开始!”。

讨论问题示例:

·各组的优胜者是谁?为什么?

·游戏过程中什么办法最有效?

·这个游戏告诉我们在竞争中应该讲究什么技巧?

·如何将这个游戏和我们的实际工作联系起来?

变通:

1.要求队员不能快速推对方。

2.各组的获胜者继续结对,开始下一轮淘汰赛。重复下去,直到诞生总冠军为止。

室外团队活动游戏5

游戏1、官兵捉贼

用具:分别写着"官、兵、捉、贼"字样的四张小纸

人数:4个人

方法:将四张纸折叠起来,参加游戏的四个人分别抽出一张,抽到"捉"字的人要根据其他三个人的面部表情或其他细节来猜出谁拿的是"贼"字,猜错的要罚,有猜到"官"字的人决定如何惩罚,由抽到"兵"字的人执行。

兴奋点:简单易行,不受时间地点场合的限制

缺点:人数不易过多。

游戏2、抢椅子:

道具椅子、任何可外放的音乐播放器

人数比椅子总数多一个

玩法把椅子背对背放两排(如地方足够,可以朝外摆成圈),音乐响起游戏者排队绕椅子走,音乐停,大家就近坐到椅子上,没有座位者被淘汰;去掉一个椅子后继续,直到最后两个人中有一个抢到椅子者为胜

3.数钞票

所需道具:121张1毛的崭新钞票(总数只能主持人知道,可适当加减)

规则:1)由参加人员用最快的方式数钞票,在克服干扰的情况下,正确说出总数,则胜出,给予礼品奖励(也可直接将钞票发给最快数完数对的人,甚至可以换大额钞票);

2)在开始数钞票时,主持人开始问问题,如:你在哪家公司上班?你是男的女的?你的上司是男的对吗?等等

4.有口难言

有口难言就是做动作令其它人猜到一些东西,如戏名,人名,歌名等。

首先分成两组(a& b),a组将要猜之物写在纸上,而b组则要派出一名代表做动作,务求令自己组猜中该物。

轮流猜过之后,则以较快猜中之一组胜。

5.拍七令

人数:无限制

方法:多人参加,从1-99报数,但有人数到含有"7"的数字或"7"的倍数时,不许报数,要拍下一个人的后脑勺,下一个人继续报数。如果有人报错数或拍错人则罚酒。

兴奋点:没有人会不出错,虽然是很简单的算术。

室外团队活动游戏6

【无敌风火轮】

1、拓展项目类型:团队协作竞技型

2、道具要求:报纸、胶带

3、场地要求:一片空旷的大场地,南区正门转盘

4、游戏时间:10分钟左右

5、详细游戏玩法:12-15人一组利用报纸和胶带制作一个可以容纳全体团队成员的封闭式大圆环,将圆环立起来全队成员站到圆环上边走边滚动大圆环。

6、活动目的:本游戏主要为培养学员团结一致,密切合作,克服困难的团队精神;培养计划、组织、协调能力;培养服从指挥、一丝不苟的工作态度;增强队员间的相互信任和理解。

【松鼠大树】

拓展活动人数:

13人以上,3的倍数+1或+2人数。

场地要求:

需要可以容纳小幅跑动,比如大的KTV包厢也可以。

游戏规则:

1、事先分组,三人一组。二人扮大树,面向对方,伸出双手搭成一个圆圈;一人扮松鼠,并站在圆圈中间;没成对的学员担任自由人。

2、自由人可以对大家进行发号施令,自由人的口令有三个:

第一个口令:自由人喊“松鼠”,大树不动,扮演“松鼠”的人就必须离开原来的大树,重新选择其他的大树;自由人就扮演松鼠并插到大树当中,落单的人就变成了新的自由人。

第二个口令:自由人喊“大树”,松鼠不动,扮演“大树”的人就必须离开原先的同伴重新组合成大树,并圈住松鼠,自由人同时快速扮演大树,落单的人就变成了新的自由人。

第三个口令:自由人喊“地震”,扮演大树和松鼠的人全部打散并重新组合,扮演大树的人可以做松鼠,松鼠也可以做大树,自由人亦快速插入队伍当中,落单的人就变成了新的自由人。

3、听到自由人的口令之后,大家快速行动,不要成为自由人,因为自由人是一种落后者的角色。

4、2个自由人的时候,相互商量共同喊出口令。

【驿站传书】

户外拓展项目介绍:在规定的时间内每一小组成员排成一列纵队在条件非常苛刻的情况下,队列中的最后一个人获得一份重要情报要交给最前面的一个人,整个过程禁止说话和传纸条。

户外拓展训练游戏目的:体会组织分工和协作的重要性,体会共同参与和充分发挥个体特长的重要作用,培养团队的创新能力与沟通技巧,在欢乐的气氛中,感受创新的乐趣。

谁有酒的代号可以做名字的,最好性格也写上!

We can be both of God and the devil.Since we’re trying toraise the dead against the stream of time.我们是上帝也是恶魔,因为我们要违逆时光的洪流,让死者重新复苏.1.琴酒Gin(黑的跟黑的混在一起,只会变成黑的。)美国名酒,杜松子酒。喜欢的爱车是保时捷356A,左撇子,头脑好,十分谨慎,洞察力非常优秀,目光冷酷、心狠手辣,对知道他们秘密的人会毫不留情地杀掉灭口。工藤新一由于看到他们交易的现场而被他灌下了APTX4869,但并没能杀死新一。在组织中地位不明,但毫无疑问,他应该是个头目级人物。正在寻找背叛组织、逃走的宫野志保。在TV425中,Gin发现了水无怜奈身上安装的窃听器,于是就怀疑到了小五郎的头上。然后Gin在毛利侦探事物所的门口、用枪对准了窗子里面的小五郎,幸亏是赤井秀一(FBI)从背后给了Gin一枪,才保住了小五郎一命,Gin被赤井秀一射伤。首次登场:001云霄飞车杀人事件2.伏特加Vodka俄罗斯名酒。琴酒的手下,大墨镜是他的标志。在组织中是不够谨慎的一个,被工藤新一目击了交易时的情景,还大声和琴酒说话,经常被琴酒教训。在广田正已教授家的留言电话中,有他扮做保险推销员的声音。首次登场:001云霄飞车杀人事件3.龙舌兰Tequila墨西哥名酒。神秘黑衣组织中的第三个登场的人物。身材魁梧,身高为2米以上。说话时有关西口音。曾与满天堂的中岛秀明作过交易,接着就被炸死。首次登场:054电玩公司杀人事件4.雪莉Sherry产地西班牙的安达鲁西西省,味道香甜。酒精浓度为7%——20%。其酿造方法是:将它装载橡木桶中,曝晒在阳光下3个月后收起来,然后冷冻贮存。本名宫野志保,化学家,宫野明美的妹妹。父母是组织的成员,自己也就渐渐参与了组织的事务,父母在她小时候意外丧生。受组织派遣,留学美国,着手开发APTX4869。药物还未研究成功,进入了用动物反复做实验的阶段,但组织却让人服用了这种药,已有多人死亡。其中只有工藤新一还没有被确认死亡,此前曾两次参加对新一家的调查。在第二次调查时发现新一小时侯许多衣服都不见了,便确信新一可能已变小。本来这一事实是必须要向组织汇报的,因为她是个化学家,对这一课题很感兴趣,便偷偷地把新一的相关数据改为[已经死亡]。姐姐为了救志保而被组织杀害,她便总是有意无意地反抗组织,中断了药物的研究。为此被组织关在了研究所的煤气室里,她吃了随身带来的APTX4869,和新一一样身体变小,逃了出来。她的唯一去处就是到与自己境遇相同的工藤新一那里。在雨中,她由于筋疲力尽而倒在了工藤家门前,被阿笠博士救下,并把她带回了自己的家。她向博士说明了情况,博士允许她暂时住下来,和新一一样给她办了转入帝丹小学的手续,还给她取名为灰原哀。灰是取自P·D谢姆斯小说中的女侦探蔻蒂莉亚·葛雷中的[灰],哀取自与萨拉·帕雷齐创作的女侦探V·T·渥修斯基的[I]。从姐姐的恩师南洋大学的广田正已教授那里得到APTX4869的成分数据,但被电脑病毒[暗夜男爵]破坏,致使数据全部消失。从此她就无法继续进行研究,为了避免组织的追杀,以小学生的身份每天都待在阿笠博士的研究所里。她在帝丹小学与新一同班,与少年侦探团走得很近。在阿笠博士感冒时,她悉心照顾,体现了温柔的一面,但她对组织的事却一直闭口不谈。她虽然是个研究人员,枪法却很好,应该在组织中接受过专门的训练。首次登场:129来自黑暗组织的女子--大学教授杀人事件5.宫野明美宫野志保的姐姐。为了让妹妹从神秘黑衣组织中脱身,而插手组织的工作。被组织监控,一个人住在公寓里。就读于南洋大学,借用了那时的教授广田正已的姓,以广田雅美的身份实施了抢劫10亿日圆的计划。之后不久便被琴酒杀害。首次登场:013奇怪的寻人事件6.宫野厚司宫野志保的父亲。被学界称为疯狂的科学家,好像稍有名气。跟阿笠博士有2,3回在学术发表会见过面。那时就觉得他非常坦率,留下了很好的印象。开发过APTX4869,好像是宫野志保快要出生的时候死亡了。7.艾瑞娜宫野志保的母亲,是英国人。从英国到日本来留学时认识了宫野厚司并与其结婚。虽然跟阿笠博士见过面,但因为其寡言少语,所以留下了不知道在想些什么的印象。虽然在组织中被称为坠落在地狱中的天使(HELL ANGEL),但把录有自己声音的录音带委托给宫野明美交给女儿志保,录音带里反映出其对女儿志保的事情非常重视的想法。8.匹斯可Pisco升山宪三 71汽车公司的社长。封住有受贿嫌疑问题的政治家吞口重彦口的人。以前和宫野志保双亲的关系非常亲密,所以经常能听到一些开发中的药物的事情。后因暗杀宫野志保失败,并且其杀害吞口议员的一幕被照了下来,使其被琴酒所杀。首次登场:176-178与黑暗组织的再会9.苦艾酒VermouthA secrect makes a woman woman……克莉斯·温亚德天使从来不会对我微笑,一次也没有……莎朗·温亚德美国人气女影星克莉斯·温亚德,但真正的身份是其母亲莎朗·温亚德。莎朗·温亚德和工藤有希子一样为了演好一个女侦探的角色,拜一名日本知名的魔术师,请他叫她们易容术,后来两人成了好朋友。是个变装高手,可以变装成任何人,技术比工藤有希子高。曾变装成银发杀人犯。将赤井秀一的存在视为银制子弹的危险。头脑好、枪法高明。在组织中负责收集重要的情报、她还是组织BOSS所中意的人。变装成新出老师、刺探出宫野志保(灰原哀),然后除之。好像非常痛恨宫野志保的双亲所研究的东西。还有就是20年前杀害了朱蒂·圣提米利翁(FBI)的父亲。从不伤害兰,也不伤害柯南……首次登场:176-178与黑暗组织的再会10.卡尔瓦多斯Calvados用苹果做的蒸馏酒。苦艾酒的护卫,是个枪法很准的狙击手。所持来福枪、手枪、猎枪等各种武器。最喜欢用的是猎枪。很喜欢Vermouth。但被赤井秀一所击中,在自己被捕前自杀了。首次登场:345与黑衣组织直面对决满月之夜的双重迷案11.板仓卓有才能的系统引擎开发者。利用其能力为组织情报收集制作了系统软件,但因为相马竜介的原因,被杀害了。首次登场:309-311与黑暗组织接触12.原佳明游戏工程师,喜欢吃巧克力。因为入侵黑衣组织电脑被GIN所杀害。首次登场:剧场版5朝向天国的倒计时13.基尔Kir一种法国餐前酒,有黑加仑甜酒与白葡萄酒或香摈调制而成。女主持人水无怜奈。在一次组织的暗杀计划中出了车祸,受了重伤。首次登场:425黑色的冲击!组织魔爪伸来的瞬间14.基安蒂Chianti一种意大利基安蒂地区的世界驰名的红葡萄酒。很厉害的诅击手。很讨厌苦艾酒,想杀了她,但是因为那位先生喜欢苦艾酒,她没有下手。首次登场:425黑色的冲击!组织魔爪伸来的瞬间15.科恩Korn一种产于德国的谷物蒸馏白酒。很厉害的诅击手。因为卡尔瓦多斯,他很讨厌苦艾酒。首次登场:425黑色的冲击!组织魔爪伸来的瞬间16.沼渊己一郎是个连环杀人犯!身轻如燕,被组织看中,教他杀人,但好像他不是这块料,是组织最下层的一员,以暗杀者的身份加入组织。但因为要成为宫野志保所作药物的试验品,还有对庞大的组织感觉到了恐惧,所以从组织中逃亡。现今被判处死刑。首次登场:118浪花连续杀人事件17.那位先生黑暗组织的BOSS。身份极度神秘,从未正式登场。73最近透露此人大家一定熟悉。

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